图带走。
牧民捡到了地图,讨论了几天,试着走了一次,发现确实更好走。于是那条路线就成了新的放牧路线。没有人知道这张地图是谁画的,也没有人在意。牧民们只知道,今年秋天转场的时候,路好走了很多。
这就是刘琦想要的效果。
改变发生,但改变的原因不被追溯。他是水中的涟漪,不是投进水里的石头。没有人看到石头,但所有人都看到了涟漪。而涟漪,会在不知不觉中改变整片水面。
八
一个月后,刘琦开始做第二件事。
他注意到山脚下的工匠们在烧制石灰的时候,效率很低,质量也不稳定。石灰是古格建筑中最重要的材料之一——它既可以用来制作砂浆,也可以用来粉刷墙壁,还可以用来防潮防虫。但古格工匠烧制石灰的方法很原始:把石灰石堆在露天,盖上柴火,点燃后烧上几天几夜。这种方法烧出来的石灰,有的过烧成了死石灰,有的欠烧还是生石头,质量参差不齐。
刘琦知道一种更高效的烧制方法:竖窑。
竖窑是一种垂直结构的窑炉,石灰石从顶部加入,燃料从底部燃烧,热气上升的过程中对石灰石进行均匀加热。这种方法烧出来的石灰质量稳定,效率是露天烧制的三到五倍,而且可以连续生产,不用每次烧完就拆窑。
但刘琦不能直接教工匠们建竖窑。一个从没接触过建筑的年轻人,突然提出一种全新的窑炉设计,会引起怀疑。他需要一个更巧妙的办法。
他花了两天时间,用泥巴做了一个小小的竖窑模型。模型只有巴掌大,但结构完整——投料口、燃烧室、出灰口,一应俱全。他把模型放在寺庙工地的角落里,用一块石头压住,然后“不小心”被一个工匠发现了。
工匠拿起模型看了半天,觉得很有意思,拿去给工头看。工头看了半天,觉得这个设计虽然古怪,但似乎有道理。他试着按照模型的比例放大,建了一座真人大小的竖窑。第一次试验,失败了——模型没有考虑到燃料的通风问题。第二次试验,调整了通风口的大小和位置,成功了。烧出来的石灰质量好得出奇,而且只用了不到原来一半的燃料。
工头高兴得请全工地的人喝了一顿青稞酒。没有人问这个模型是从哪里来的。工匠们只知道,角落里“捡到”了一个泥巴模型,模型的设计很好用。至于模型是谁做的,为什么会在那里,没有人深究。
刘琦站在山顶的石室门口,远远地看着山下工地上庆祝的人群,嘴角微微上扬。
本章未完,请点击下一页继续阅读!