两圈,心里骂了系统一万句“没眼光”。
她的小木屋明明哪哪都……好吧,虽然没那么漂亮,但怎么可能吸引力只有0?
还有这个舒适度也不客观!
她的石床……至少很结实!
夏秋努力想了一圈有关舒适的形容,最终不得不承认一个事实。
她的小木屋好像确实和舒适还搭不上边,唯一一个可以坐人的地方是她的石床,床上只铺了一张窄小粗糙的防水毛毡。
木屋本身不大,除了灶台和工作台,连张桌子椅子都没有。
愤愤不平地夏秋找出精致钉锤和木钉,把粗制藤蔓饰品挂在了工作台后方的墙壁上。
金属钉子她舍不得用,挂个饰品,木钉足够了。
挂好藤蔓饰品,夏秋又将粗制沸沸牛毛地毯摆在床边。
就像它介绍所说的那样,这块地毯颜色灰扑扑的,和美观两个字还有点差距,但触手确实柔软,如果不穿鞋踩在上面估计也很舒服。
沸沸牛,会是之前刷新在河边的那些牛吗?
最后一个饰品是盆栽,夏秋抱着米色的陶盆转了一圈,最终选择把盆栽摆放在兽皮伞能遮挡的边缘。
这样既算摆放在领地内,又能让盆栽晒到太阳。
最近还恰好是雨季,如果雨斜着打下来,正好省去给盆栽浇水。
三个装饰品摆放完毕,夏秋迫不及待跑到大门前去查看具体情况。
领地舒适度变成了60,但吸引力依旧是0。
这个吸引力到底需要多少舒适度才能提高!
夏秋一怒之下怒了一下,只觉得这系统就像个半成品一样,什么都不完善。
既没有提高吸引力的方法说明,也没有告知吸引力提高后到底会吸引来什么东西。
系统不给说明,夏秋只能盲猜是吸引更多的NPC,毕竟玩家更关心的是怎么好好活下去,谁会太在乎住的地方够不够漂亮啊。
除了这些,最后一个数值也让夏秋很在意。
丰饶值为0,意思是她的领地内暂时种不出作物。
看来还是要想办法把希望之壤制造出来,再扩建一下篱笆,把希望之壤铺设在领地内种植。
贫穷之人就要守住自己的每一点资源,丝毫不能给系统薅她羊毛的机会!
想到这,夏秋从储物箱里翻出另一个早就做好的木桶,犹豫片刻,带上了耐久度最低的那个铲子,朝着之前她埋生命宝藏的地方。
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