队友的战绩。”
“先分清楚,谁是上等马,谁是下等马,以及谁是驴马,这样有助于我们后续的操作。”
说着。
罗杰打开了TPG。
14年下半年,官方TGP出台后,逐渐关闭对数据的开放,导致LOL盒子开始走向下坡路,且被列为红色插件,影响游戏公平性。
他吃LOL这碗饭的,当然不能砸自家游戏的招牌。
很快。
下路AD位一页飘红的战绩引起了罗杰的瞩目。
“OK。”
“驴马已经确认了啊,我们的下路就是我们这一把的突破口。”
“那我们这一把的思路就很明确了。”
这局。
他这边的阵容相对“河里”。
上单大树、打野皇子、中单他的塞恩、下路小炮+风女。
彼时正是世界赛结束后不久,排位里高分段的选手自然而然都会在选英雄的时候往世界赛阵容靠,这没什么问题。
因为对面也是一样。
上单的瑞兹、打野的螳螂、中单的发条、下路的老鼠锤石
一个模子里刻出来的阵容。
天赋带的是标准的法强类符文页,照顾到大多数的观众都只有两页符文页,一页法强一页攻击力,索性他也没搞特殊。
“前期不用多说。”
“我们依旧是正常的跟发条对线。”
“首先作为一名中路,我们要明确两个时间点,即50跟20。”
“即第一波小兵从家里刷新,到中路的时间会是1分50秒,而第二波小兵从家里刷新,走到中路的时间会是2分20秒。”
让直播间的观众记下了这个时间点后,罗杰开始安心跟发条对线。
S4末期的排位环境依旧相当蛮荒。
不开玩笑的说。
但凡是一个黄金分段的玩家穿越回去,不说可以到打职业的水平,但至少叱咤高分段是没什么问题的。
这不仅体现在反应跟操作端。
更多的是体现在很多已经不知不觉养成的细节。
或者更直白点的数据。
S1总决赛前十分钟补刀最高70,二十分钟补刀130不到。
S4总决赛前十分钟补刀最高83,二十分钟补刀刚好200。
而S15决赛,前十分钟是99刀,二十分钟是214刀。
这
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