裂隙门户分成两种。
一种是强行撕裂洞天屏障,构筑一扇供人进出的门户,也就是所谓的「开门』。
另外一种则是在驿道这一类无主洞天内留下自己的锚点,藉此进行挪移穿梭,被称为「跳转』。两者之间的难度差距,可以说是天壤之别。
但即便是最简单的跳转,以沈戎现在的能力,想要孤身一人从人教道场直接跳转回黎土,也需要耗费至少两千两的气数和三个小时的时间。
如此巨大的代价,也正是为何各方势力都热衷於在地疆内铺设驿道的根本原因所在。
驿道的存在不止可以极大程度的降低损耗、节约时间,还可以让其他命途的人利用介道命器,在地疆内实现快速移动。
「我上了介道之後,人教也可以开始着手布置属於自己的驿道了,不然总是靠着我这个主神运兵也不是办法,人教成员还是要有自己进出道场的办法才行。」
多条命途,多条路。
围绕着介道命途,人教还大有文章可做。
沈戎只是在这方面挑开了一个思路,便没有过多深思,具体的细节自然有郑沧海等一众从神来负责,用不着他过多操心。
心思随即又转向了最後一个,同时也是最关键的那个问题.如何提升人教道场的命数承载上限。
关於这一点,沈戎此前就向戴晖好好请教过。
对方给出了两种办法,一种是老老实实、亲力亲为,自己动手去拓宽绑定洞天的边界,新增土地面积,拔高上限。
这是介道命途内最正统的做法,也是诸多家族用来磨练子弟的不二选择。
山地、平原、草场、江河、湖泊.
每一种地形所能够蕴养的生命数量不同,对命数承载上限的提升程度也不尽相同。
但这也不是代表一味扩张最能养人的平原就可以了,其中还有众多讲究。
不过当时戴晖并没有细说,因为以他对沈戎的了解,对方根本就不可能选这条慢悠悠的老路子。所以他给沈戎的建议,是直接融入现成的洞天碎片。
就像这次人教道场扩张一样。
这种办法省时又省力,唯一的缺点就是费钱。
毕竟洞天碎片可不是那麽好弄的,需要有高位介道来亲自主持剥离。
而且在将碎片剥离下来之後,也不是想融入就能随便融入的,其中还涉及到地气勾连、山脉嵌合、屏障消融等一系列具体步骤。一旦操作不慎,就可能让原有的洞天生
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