玄月城某神秘矿洞内,大约有50名玩家正在洞内的一个空地上围攻一只足有两米多高,浑身缠绕着铁索的僵尸BOSS。
“三队赶紧顶上!牧师看准时机加血,不要让治疗量溢出!法师释放电击跟雷电术之后立刻后退,召唤师让花妖靠前一些,帮法师吸引仇恨值!”
一块石台上,黑山神箭一边释放箭矢攻击BOSS,一边指挥着几支小队配合进攻。
奇特的是,整个空地内的五十名玩家,除了战士职业,以及他这个弓箭手以外,其余三十多人清一色的都是牧师、法师以及几名召唤师。
盗贼一个都没有,弓箭手也就只有他一个而已。
不出意外的话,这个BOSS的防御力必然十分惊人,但是魔法防御却不高,故而才会如此配置来打bOSS。
随着时间的推移,僵尸的血量也在一点一点的降低,当生命值下降到50%以下的时候,BOSS怒吼一声,全身散发着金红色光芒。
“吼!”
下一秒,一股紫色雾气扩散开来。
中毒-578
中毒-589
中毒-644
中毒-577
...
BOSS周围20米内的所有玩家全都被毒气笼罩,每秒钟下降600左右的血量。
之所以有的不到600伤害,而有的却接近650的中毒伤害,那是因为玩家的抗性高低的问题。
体质属性影响抗性,而抗性提高之后,就会降低异常状态效果,包括眩晕、冰冻、减速、致盲等异常控制效果,以及流血、灼烧、中毒、感电等异常伤害效果。
值得一提的是,灵域之中只有玩家才会享受到抗性加成,怪物是没有抗性加成的,包括BOSS以及统领BOSS在内。
至于领主级BOSS以上的怪物有没有抗性加成,这个就不知道了,毕竟目前为止还没有人开过领主BOSS。
也就是说,怪物会受到玩家施加的异常效果的全部伤害,而玩家却会受到抗性影响,减少怪物施加的异常效果造成的伤害。
这也是为什么王星的夜鸦造成的流血伤害一直是全额数值,并没有因为怪物的等级提高而降低。
此时的空地上,战士玩家还好,防战的血量足够,完全可以扛得住这5秒钟的中毒伤害。
但是靠近20米范围的法师跟牧师玩家可就倒了霉,猝不及防之下,直接有6人被活活毒死
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