暴现场。
有人建议在TUTU社区开辟一个专门的“玩家权益”板块,集中讨论账号独立性和数据安全议题。
有人提议做一支动画短片,用可爱的画风解释“为什么你的游戏账号不该被社交平台绑架”。
还有人更直接,说能不能在《英雄联盟》游戏内加一个彩蛋,让玩家在登录界面看到一条隐藏消息——“你的账号,你做主。”
各种建议五花八门,有正经的有不正经的,还有一两条明显是在开玩笑——比如有个程序员举手说“能不能在腾讯总部的路由器上做点手脚”,被老王一巴掌按回了座位。
陆然站在白板前面听着,没有打断任何一个人。
他注意到会议室里的氛围跟半个小时前完全不一样了。
刚开会的时候大家的表情都绷着,眉间带着一种“要打硬仗了”的紧张。
现在那些紧绷的线条松弛了,有人开始笑,有人开始互相开玩笑,有人端着茶杯靠在椅背上翘着腿,像是在聊一件跟自己没什么关系的事。
这种变化不是因为他们找到了必胜的办法,而是因为他们发现这件事没那么可怕。
腾讯再大,也能找到它的软肋和痛处。
它不是铁板一块,它有历史遗留问题,有内部矛盾,有舆论风险。
TUTU虽然体量小,但只要打对了地方,一拳也能打出血来。
陆然等到大家的讨论告一段落,才重新开口:“好。刚才大家提的建议我都记下来了。运营部负责水军投放和议题引导,法务部配合做合规审查,技术部上登录耗时监测功能,何彬负责‘数字主权’概念包装。一周之内,把各自负责的部分做出一个可执行的方案来。”
他说完停顿了一下,目光在会议室里扫了一圈:“另外我强调一件事——我们打的是商业战,不是黑社会火并。刚才有人提议在线下动手脚的,这是第一次也是最后一次,以后不要再提了。TUTU科技是合法合规的公司,我们做游戏,做平台,做内容,不干违法的事。这个底线谁碰谁走人。”
那个提了路由器建议的程序员缩了缩脖子,旁边的同事拍了拍他的肩膀,压低声音说了句“你差点被开了”,程序员回了一句“我这不就是开个玩笑嘛”,两个人低声笑了一阵。
会议室里的气氛已经完全不紧张了。
有人开始整理刚才记录的笔记,有人在跟旁边的人确认分工细节,还有人端着杯子去茶水间接水,边走边哼歌。
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