说可以,按这个做。
另一边运营部也没闲着,开始在各个渠道投放预热的物料。
不是什么大张旗鼓的广告,就是社区里飘着几个帖子,标题起得很克制,比如"听说TUTU号要更新了"、"新功能剧透:你的账号可以变得不一样"。
帖子里的内容也没把话说满,就是放了几个模糊的示意图,配了一句"即将上线,敬请期待"。
评论区里反应比预想的更积极。
有个用户连着留了三条言,每条都是"我要选我生日,能不能多开放几位数字"、"我生日是四位,两位不够用"、"能不能出个付费扩展位功能,我愿意花钱"。
运营部的同事把这条评论截图发到了工作群里,配文是"用户需求明确"。
看得出来,用户对这个能选号的消息,意向很高,甚至有付费意愿。
当然,在这个节骨眼上,肯定不会突然搞出一个收费,那是找死。
陆然看到那条截图的时候正在周明哲办公室。
他把手机转过去给周明哲看了一眼,说了一声"你瞧,用户比我们急"。
周明哲看完笑了一声,说那要不要真开一个付费扩展位?反正用户自己都提了。
陆然想了想说可以开,但别在主流程里放,做个隐藏入口让需要的人自己去找。
有的玩家,确实想要区别对待,情愿花钱,陆然虽然不打算收费,但架不住部分用户的热情实在是太高了。
勉为其难吧。
只不过主流程要保持简洁,不能让普通用户觉得步骤太多。
周明哲在笔记本上记了一笔,说行,那让产品那边做两个版本,一个基础的免费版,一个付费的扩展版,分开走两条线。
两个人又聊了几句TUTU零钱的事。
周明哲说这个业务如果能做起来,不只是省掉渠道费那么简单,更重要的是能把用户的消费行为数据沉淀在TUTU自己的体系里面。
以前每一笔充值都是走微信支付,TUTU这边只能看到结果,看不到完整的消费链路。
如果支付在自己手里走一遍,那用户的消费偏好、付费习惯、充值频率这些数据全都能拿到。这些数据的价值,比省下来的渠道费要大得多。
陆然点了点头说他知道。他又补了一句:"不过在支付这块,我们不要跟腾讯正面硬碰。他们做的是全场景覆盖,我们先集中在游戏场景里面做深做透。用户打游戏的时候顺手用
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