面肝起来。
她从不内耗,既然经验值不足以满足升级,那就肝起来!
于是这一刷,两个小时眨眼就过去了,周围1公里再也刷不出任务,倒是到手的23000经验值,还没焐热,直接就被马晓黎用来解锁了雨水收集系统和空调系统。
这次的升级倒是很快,不需要再等待三小时。
真真是花钱就变强!
雨水收集系统:可自动收集雨水、露水,实现无根水转化(过滤)为可饮用水的转换功能,并实时补充到载具自带的储水箱中。
至于空调系统,主要是分区模块管理,就不详述了。
升级后剩下2002点加上之前的338点经验值,一共2340点经验值,无法继续升级,附近也没有任务了,她一咬牙,骑着小电驴又往其他街区去刷任务。
正肝得晕头转向,系统突然提示:【叮咚,系统已成功升到3级。】
马晓黎麻木地盯了一眼经验值总额,8930点,加上之前的2340点,一共1127点,直接把车顶帐篷和车尾置物架先解锁了,看到剩下4272点,这才慢吞吞地去看系统升级后的功能。
系统3级后,“发现”界面多了“显示危险区域”以及“显示丧尸位置”的图示说明。
危险区域分为红色、橙色、黄色、绿色四种,一旦出现危险区域,地图上就会出现大面积的色块,红色为致命危险、橙色次之,黄色一般,绿色为安全区。
至于丧尸位置,则会以丧尸图标在地图上标记,也是分为红色、橙色、黄色与绿色四种。
另外,发现所能展示的地图也从原来的5公里扩展到了10公里,而之前已经被刷干净的限时任务,随即又刷新了。
而且比起之前,红色任务出现的概率也提高了。
至于其他功能区,变化不大,只有“摇一摇”所在的区域现在变成了“游戏”,点进去一看,除了“摇一摇”,还多了个“刷一刷”。
但无论是“摇一摇”还是“刷一刷”,这两个游戏都是要花10点经验值才能开始游戏,赢得手气红包,最大的区别是,“摇一摇”靠臂力,“刷一刷”是靠手指——给你一大沓的钞票,你要在限时30秒内把钞票以下向上划拨的形式拨出去,拨走的钱越多的人才能获得胜利。
马晓黎正为钱……不,为经验值发愁呢!
瞄了一眼系统升级到4级居然要花499999点经验值,马晓黎摸了摸发烫的肝,瞬间又接下
本章未完,请点击下一页继续阅读!